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Voxel Valley beta 0.3.0. 87 especies de aves y una noche bajo las estrellas

Noticia

Voxel Valley beta 0.3.0. 87 especies de aves y una noche bajo las estrellas

Llegan al valle 30 especies más de aves y siete nuevos mamíferos. Descubrid seis capturas del juego, equipo de acampada, un nuevo cielo nocturno y las novedades y correcciones de la beta 0.3.0.

Ptasia Dolina5 min de lectura20
  • Voxel Valley
  • beta 0.3.0
  • Dolina Baryczy
  • gry
  • przyroda
  • biwakowanie

Voxel Valley ya está en la versión beta 0.3.0. En el artículo sobre la beta 0.1.0 os llevamos en kayak, a excavar y a recorrer las cuatro estaciones. Esta vez, preparad la cámara, algo de comida y el equipo para pasar la noche. Hay más animales que observar en nuestro valle virtual del Barycz, y al anochecer ya no hace falta volver a casa.

Hemos reunido las principales novedades y correcciones junto con seis capturas tomadas directamente del juego. Aquí tenéis motivos para regresar a los senderos.

87 especies de aves y más vida alrededor

A las 57 especies anteriores se suman otras 30. Las elegimos del proyecto de biodiversidad de Ptasia Dolina según el número de observaciones registradas, excluyendo las aves que ya estaban en el juego. Entre las nuevas están el pigargo europeo, la avefría europea, el picamaderos negro y el cuchara común.

Cada una tiene su propia silueta, plumaje, animaciones y sonidos. También cambian su alimentación, actividad diaria, formación de bandadas y presencia estacional. Podéis descubrir polluelos de somormujo viajando sobre el lomo de un progenitor, golondrinas anidando bajo los aleros o un cuco poniendo un huevo en un nido ajeno. Son comportamientos inspirados en la naturaleza que transcurren en el tiempo acelerado del juego.

Pigargo europeo sobre el agua Avefría europea en un prado
Pigargo europeo sobre el agua Avefría europea en un prado
Picamaderos negro en vuelo Cuchara común en el agua
Picamaderos negro en vuelo Cuchara común en el agua

También llegan siete mamíferos: gamo, mapache, tejón europeo, marta europea, coipú, rata almizclera y perro mapache. Tienen sus propios horarios de actividad, hábitos alimentarios, comportamientos familiares y rutinas estacionales. Una observación al amanecer puede ser muy distinta de un paseo nocturno por el mismo bosque.

Montad el campamento y quedaos hasta la mañana

Descanso en una hamaca con mosquitera integrada. Captura del juego.

Descanso en una hamaca con mosquitera integrada. Captura del juego.

Podéis llevar un saco de dormir, una hamaca con mosquitera o una tienda de campaña. Montad el equipo, dormid y, por la mañana, recogedlo para continuar el camino. Cada forma de pasar la noche tiene también su propia misión.

La hamaca caqui se cuelga entre árboles separados por 4–6 metros. Tiene un cuerpo profundo de tela y una mosquitera integrada sostenida por una cuerda superior. Hemos mejorado la postura del personaje y las animaciones de entrada y salida. La tienda tiene la clásica forma triangular; el colchón es un objeto independiente que podéis colocar dentro y retirar.

Descansar recupera energía, pero el lugar importa: un saco sobre el suelo, lejos de una hoguera encendida, recupera menos. También hemos cuidado las texturas de tela en pixel art, las costuras y los detalles del equipo.

Una noche que merece la espera

La Luna y las estrellas sobre el valle. Captura del juego.

La Luna y las estrellas sobre el valle. Captura del juego.

Al caer la noche veréis un nuevo cielo estrellado, la Vía Láctea y una Luna con una textura real de su superficie y fases cambiantes. El aspecto del cielo tiene en cuenta el tiempo atmosférico y el calendario del juego. Es un buen momento para detenerse junto al agua o mirar hacia arriba antes de dormir en la hamaca.

También cambia la ilustración del menú principal. Al verano se añaden primavera, otoño e invierno, además de variantes para Halloween, Navidad, Pascua y la noche de Kupala. El juego elige automáticamente la imagen según la fecha del dispositivo.

Cambios y correcciones que notaréis al jugar

  • La energía importa. Por debajo de 10 puntos, el personaje camina más despacio; a cero, avanza muy lentamente. Construir, cavar, montar en bicicleta y navegar en kayak tendrán que esperar. Un aviso periódico recuerda que hay que comer o dormir.
  • Objetivos en el inventario. Podéis gestionar y cambiar los objetivos que tenéis sin regresar a la tienda.
  • La hierba ya no atraviesa las tiendas. La corrección también funciona con las tiendas colocadas anteriormente; al recogerlas, vuelve a verse la vegetación.
  • Una acampada más cómoda. Mejoramos la forma de la hamaca, la mosquitera y la postura al dormir; la tienda ya no incluye un colchón incorporado.
  • Novedades traducidas por completo. Los nombres de animales, mensajes, descripciones del equipo e historial de cambios están disponibles en los 22 idiomas de la interfaz del juego.

Nuevos animales en el concurso de fotografía

También ampliamos la lista de animales del concurso de Voxel Valley en Ptasia Dolina. Podéis presentar las nuevas especies y alternar con más facilidad entre aves y mamíferos en la galería. La selección del animal al añadir una foto ya no depende del filtro actual de la galería. Se conservan las fotografías y los votos anteriores.

¿Volvéis al valle? Conservad vuestro progreso

La actualización mantiene vuestros mundos, construcciones, inventario y progreso. Si jugáis con amigos, todos debéis actualizar el juego.

Jugad gratis en el navegador o descargad desde la misma página la versión para Windows, macOS, Linux o Android. Los instaladores también están en itch.io.

Elegid vuestro plan para el día: observar junto a un estanque, salir en bicicleta, construir una casa o dormir en el bosque. ¡Y después salid a descubrir el auténtico valle del Barycz!

Escucha un cuento de Ptasia Dolina

Después de leer, ve a los cuentos de audio y conoce a los héroes.

5,0