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Voxel Valley beta 0.1.0. Kayaks, excavaciones y cuatro estaciones

Noticia

Voxel Valley beta 0.1.0. Kayaks, excavaciones y cuatro estaciones

Mucho ha cambiado desde septiembre. El nuevo tráiler y 18 imágenes muestran al personaje, su equipo, la casa, los viajes por el río, el museo, los animales nocturnos y las cuatro estaciones.

Ptasia Dolina7 min de lectura5
  • Voxel Valley
  • beta 0.1.0
  • Dolina Baryczy
  • gry
  • przyroda
  • przygoda

Voxel Valley ya está en la beta 0.1.0. Cuando os invitamos a las primeras pruebas el 24 de septiembre, ya podíais construir una casa, fotografiar animales y jugar con amigos. En los 26 días desde aquel artículo llegaron los kayaks al Barycz, las excavaciones, un museo propio, las huellas y un mundo que cambia con las estaciones.

Reunimos estas novedades con un nuevo tráiler y 18 imágenes del juego. Veréis al personaje, qué llevar, dónde vivir y qué hacer fuera de casa. Si vuestra última visita fue en septiembre, hay mucho por descubrir.

Lo que podéis hacer en el valle

Para ver el video "Voxel Valley beta 0.1.0. Tráiler oficial", habilita el consentimiento de cookies de Marketing/Medios.

Ver en YouTube
Voxel Valley beta 0.1.0. Tráiler oficial

¿Qué ha llegado desde el artículo anterior?

  • Del 26 de septiembre al 13 de octubre, alpha 0.3: juego independiente para instalar, excavación, minerales, fósiles, arqueología y museo. También llegaron el Barycz, el kayak, el calendario, las estaciones y los estanques que se congelan.

  • 15 de octubre, alpha 0.4 y 0.5: bosques más variados y animales más detallados, con diferencias más visibles en sus formas y plumajes.

  • 16 de octubre, alpha 0.6: 30 especies más de aves, presencia estacional, cría, invernada y berrea otoñal de los ciervos.

  • 16 de octubre, alpha 0.7 y actualizaciones 0.7.1: huellas en barro y nieve, fotografías de rastros y su atlas. Movimiento más fluido y posibilidad de deslizarse sobre el hielo.

  • 17 de octubre, nuevo desarrollo de alpha 0.7: tareas, tres trajes de camuflaje, rutas señalizadas del valle del Barycz y endrinos, zarzas, rosales silvestres y espinos que cambian durante el año.

  • 17 de octubre, alpha 0.8: búhos y murciélagos nocturnos, aves diurnas descansando, parejas de patos y cisnes, formaciones de grullas, bandadas invernales y grandes grupos de estorninos.

  • 17 de octubre, alpha 0.9, 0.10 y 0.10.1: elegir estación al empezar, conservar las cinco últimas partidas, borrar partidas con copia de seguridad y mejoras en mapa y hielo.

  • 19 de octubre, beta 0.1.0: movimientos afinados, paisaje más claro, comederos con semillas, cajas nido en árboles y fotografías de especies en el atlas.

El personaje y los preparativos

Exploráis con vuestro propio personaje. En el vestuario elegís su aspecto y ropa; en la mochila comprobáis lo que lleváis. Una cámara, prismáticos o telescopio terrestre ayudan a observar; la comida viene bien para una caminata larga.

Personaje y equipo ya estaban en septiembre. Más tarde llegaron tres trajes de camuflaje cada vez más eficaces. Caminar con cuidado, agacharse o arrastrarse ayuda a molestar menos a los animales. El camuflaje ayuda a observar, pero no os hace invisibles.

El personaje observa con prismáticos.

El personaje observa con prismáticos.

El vestuario permite elegir aspecto y ropa.

El vestuario permite elegir aspecto y ropa.

Mochila con objetos para construir, amueblar y explorar.

Mochila con objetos para construir, amueblar y explorar.

Una casa a la que volver

Construir y amueblar ya formaba parte de la primera noticia. Aquí lo mostramos de cerca: levantáis paredes, colocáis puertas y ventanas y elegís cama, mesa, sillas o cocina. Podéis mover los muebles y organizar la base a vuestro gusto.

Una comida y un descanso ayudan antes de la próxima salida. Las lámparas y los aparatos eléctricos necesitan energía; un panel solar, un aerogenerador y almacenamiento pueden suministrarla. La beta también mejora la iluminación interior.

Una casa propia junto al agua.

Una casa propia junto al agua.

Interior con muebles, cocina e iluminación.

Interior con muebles, cocina e iluminación.

En kayak por el Barycz y a pie por los senderos

Una de las grandes novedades desde septiembre es viajar por el río. Subís al kayak y observáis las orillas y las aves desde otra perspectiva. La navegación también forma parte de las nuevas tareas.

En tierra hay senderos señalizados inspirados en rutas reales del valle del Barycz. El mapa ayuda a planear el camino entre bosques y estanques. La bicicleta y el patinete que describimos en septiembre siguen disponibles para avanzar más rápido.

El personaje en kayak por el Barycz.

El personaje en kayak por el Barycz.

El mapa ayuda a planificar la ruta.

El mapa ayuda a planificar la ruta.

Excavaciones, hallazgos y museo propio

Bajo tierra hay otro motivo para explorar. Podéis excavar, buscar minerales y descubrir fósiles y objetos del pasado. Los hallazgos no tienen que quedarse en la mochila: cread un museo y exponedlos en un lugar construido por vosotros.

Para quienes disfrutan investigando lo que hay bajo la superficie, esto une exploración y construcción. Al regresar podéis planear una sala para la colección. Las imágenes muestran al personaje buscando y las vitrinas o espacios preparados para los objetos.

Buscando hallazgos bajo tierra.

Buscando hallazgos bajo tierra.

Un museo propio para los objetos descubiertos.

Un museo propio para los objetos descubiertos.

Tras las huellas de los animales

También conviene mirar al suelo. Los animales dejan huellas en barro y nieve. Fotografiadlas, identificadlas y guardadlas en un atlas específico. Las nuevas tareas invitan a conocer rastros de distintas especies y fotografiar comportamientos.

Desde septiembre se añadieron 30 especies de aves. Patos y cisnes forman parejas, las grullas sobrevuelan el valle y los estorninos se reúnen en grandes grupos. El atlas muestra las fotografías reales disponibles en nuestra galería para comparar el animal del juego con su aspecto real.

La huella identificada se añade al atlas de rastros.

La huella identificada se añade al atlas de rastros.

El atlas une información sobre la especie y una fotografía real.

El atlas une información sobre la especie y una fotografía real.

Otra aventura en primavera, en invierno y de noche

Al empezar una partida elegís la estación. Primavera y verano traen verde; en otoño cambian los colores y en invierno llega la nieve y se congelan los estanques. Podéis deslizaros sobre el hielo y buscar huellas en la nieve. También cambian las especies presentes, la aparición de crías y las aves que pasan el invierno.

Merece la pena salir después del atardecer. Algunas aves diurnas descansan en sus refugios y se activan cárabos, búhos chicos y murciélagos. Tienen sus propias voces y comportamientos de caza nocturna. El mismo lugar a otra hora puede ofrecer un encuentro nuevo.

Paisaje primaveral junto al río.

Paisaje primaveral junto al río.

En verano merece la pena mirar entre los juncos.

En verano merece la pena mirar entre los juncos.

Los colores otoñales transforman lugares conocidos.

Los colores otoñales transforman lugares conocidos.

La nieve cubre el valle en invierno.

La nieve cubre el valle en invierno.

Cárabos y búhos chicos son habitantes nocturnos del valle.

Cárabos y búhos chicos son habitantes nocturnos del valle.

¿Qué hacer entre expediciones?

Las tareas abarcan hogueras y cocina, construir una reserva, fotografiar comportamientos, identificar rastros y navegar por el Barycz. El fuego y la cocina ya existían; ahora aparecen también en nuevos desafíos. Podéis seguir objetivos o elegir vuestro propio programa.

Cerca de casa podéis poner un comedero, comprar semillas y rellenarlo para observar pequeñas aves visitantes. Las cajas nido se fijan a los troncos. También mostramos un descanso al anochecer junto a la hoguera.

Un descanso al anochecer junto a la hoguera.

Un descanso al anochecer junto a la hoguera.

Una caja nido fijada al tronco.

Una caja nido fijada al tronco.

¿Qué significa pasar a beta?

La beta 0.1.0 mejora la aventura que fue creciendo durante las versiones alpha. Afinamos saltos, desplazamiento al arrastrarse, sueño y levantarse, el agarre del remo y los prismáticos y la vista del paisaje lejano. Se conservan los mundos, casas, equipo y progreso existentes. El juego sigue en desarrollo y puede necesitar correcciones. Usad «Informar de un error / idea» en el menú para decirnos qué molesta o falta.

Cómo jugar

Podéis empezar en el navegador. Desde el anuncio de septiembre también hay versiones independientes para Windows, macOS, Linux y Android. Los enlaces están debajo. Os esperamos tanto si ya tenéis casa en el valle como si venís por primera vez.

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Después de leer, ve a los cuentos de audio y conoce a los héroes.

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